Adieu le poste de travail monolithe, désespérément ancré à un bureau ! Le nomadisme, le télétravail et la mobilité réclament - et grâce aux réseaux 3g, demain 4g - une informatique "ubiquiste", embarquée sur l'utilisateur. Un outil de travail disponible en permanence et qui, parce qu'il entre dans la vie privée, se doit d'avoir interface, ergonomie et design "grand public". Plus que de l'appareil lui-même, on parle ici des applications mobiles professionnelles (les fameuses "Apps"). Elles sont sécurisées, performantes et esthétiquement éloignées de la rusticité des applications professionnelles.
Trophées "Wouap Doo Apps"
Le salon Apps Gen a été l'occasion d'organiser un concours destiné à récompenser des Apps inédites ou récentes, dans diverses catégories. GE Capital Factobail - spécialiste de l'affacturage dans l'IT - en était le partenaire principal. Et là sont apparus la très grande dynamique, le bouillonnement de créativité que l'on soupçonnait ; dans les domaines socio-communautaire, ludo-éducatif, jeu et livre numérique mais aussi dans les domaines professionnels comme la fidélisation, le paiement mobile, la géolocalisation.
Rien n'a été détecté dans les achats, même si l'on sait que des Apps de travel management et de gestion de notes de frais commencent à apparaître. Gageons qu'à la prochain édition, il y aura nombre d'initiatives et de propositions dédiées à cette profession, mobile par nature et comme par nécessité.
Lauréats des 1ers trophées "Wouap Doo Apps"
27 applications mobiles inédites ou récentes étaient présentées au public et à un jury composé de personnalités dans ce domaine (Nokia, Mobile Magazine, IPhone Magazine, Stardust, Groupe Solutions, GE Capital Factobail et La Souris Grise). Ces trophées ont été attribués à :
- Goodbye Paper pour la catégorie « Livre numérique »
- Snapp pour la catégorie « Fidélisation »
- Prixing pour la catégorie « Communauté »
- 4n Media Group pour la catégorie « Ludo Educatif »
- Kinovista pour la catégorie « Divertissement »
- vNext pour la catégorie « Productivité professionnelle/personnelle »
- Ogone pour la catégorie « Apps diverses : m-paiement »
- Les 3 Elles Interactive « Prix du Public/Ludo Educatif »